lunes, 22 de febrero de 2016

LA VIDA ES UN CAMINO DE APRENDIZAJE

Errar-superar-aprender. Así de sencilla es la vida, no nacemos sabiendo, a lo largo de nuestra vida vamos a ir aprendiendo de nuestros errores, claro que nos equivocaremos, pero de todo aprenderemos, no os quepa la menor duda.



Dentro de este camino de aprendizaje están los nuevos contenidos que hemos trabajado en el aula. Algunos de ellos los conocíamos, otros en cambio eran nuevos y nos han costado más. Hemos acertado algunos, con otros hemos errado mucho, pero no por ello hemos paralizado nuestro aprendizaje, al contrario, nos hemos repuesto y hemos continuado con el objetivo de superarlos a través del trabajo constante.

 
Repaso unidad 8 from Luismi Torres

Este nuevo material lo adjuntamos al que teníamos ya de otras unidades.

¡Sigue dando pasitos en tu camino de aprendizaje!

miércoles, 17 de febrero de 2016

DI NO AL ACOSO ESCOLAR

Informar para prevenir, formar para educar. Esta semana hemos trabajado en el aula la prevención del acoso escolar con nuestros alumnos de 6º mediante una actividad propuesta por la web www.justificaturespuesta.com.

Comenzamos visualizando el vídeo sobre los tipos de acoso escolar (directo, indirecto, verbal, social y cibernético) y posteriormente trabajamos sobre el mismo.


Una vez visualizado el vídeo trabajamos en pequeños grupos con una actividad cooperativa definida como "Comisión de expertos" cada uno de los tipos de acoso. 
En primer lugar se les explicó en qué consiste cada uno de estos tipos de acoso. Posteriormente se les dio la posibilidad de poder visualizarlo de nuevo las veces que fuese necesario; para finalizar reflexionando sobre aquellas conductas que acosan al resto, expresando situaciones donde sin darse cuenta han podido acosar a los más cercanos y htrabajando en el compromiso de ser "Todos uno".

Continuaremos trabajando y formándonos sobre este tema dentro del aula.

lunes, 15 de febrero de 2016

LA ESTRATEGIA EN NUESTRO APRENDIZAJE

Clash of Clans es un juego de estrategia que nos va a ayudar a crear nuestra comunidad de aprendizaje, entrenaremos nuestra tropa cerebral y haremos hechizos para lograr el "elixir oscuro" que nos permita conseguir una nueva recompensa.

Un nuevo paisaje de aprendizaje para reforzar los contenidos trabajados en la unidad 8 que vamos a comenzar. Actividades dinámicas, divertidas y basadas en lo que vamos a ir trabajando dentro del aula. Por supuesto con una nueva recompensa final por delante.



¿Te embarcas en esta nueva aventura?

jueves, 11 de febrero de 2016

EL ÉXITO ES LA RECOMPENSA

Para tener éxito debemos esforzarnos, dar lo mejor de nosotros, ser constantes y solicitar ayuda cuando la necesitemos. Estamos cerca de la meta de esta unidad y aún tienes tiempo para completar las actividades pendientes.

Recuerda realizar la gamificación sobre el Minecraft, visitar Savia Digital y ampliar tus conocimientos con las posibilidades que nos ofrecen las diferentes aplicaciones recomendadas por el profe y los recursos que encontramos en la red.



Hoy os traigo el material trabajado en esta última unidad. Como es habitual consúltalo todas las veces que sea necesario y pregunta todas aquellas dudas que tengas.




¡El éxito es la recompensa!

martes, 9 de febrero de 2016

APLICACIONES PARA ALUMNOS

Cada día más alumnos disponen de un dispositivo móvil, para uso lúdico y educativo, y es muy importante saber seleccionar bien las aplicaciones de las que hacen uso.

Hace algún tiempo, tras la petición de ayuda de algunas de las familias de mis alumnos, investigué sobre algunas de ellas. Es cierto que mis conocimientos de las aplicaciones Android es muy básico y sí que tengo algún conocimiento más de las aplicaciones que se usan en IOS (Apple). Lo importante es probarlas antes un adulto y decidir si son adecuadas o no antes de dejarlas en manos de nuestros menores.


Ahí van algunas de ellas:
  • Milk Hunt, es una app de juegos matemáticos y tiene una versión gratuita.

  • Duolingo, que es como un curso de inglés para todas las edades, con ejercicios y teoría. Muy recomendable y gratis.

  • Montessori Maths Challenge, para trabajar el cálculo mental. Con versión gratuita.

  • Monster Numbers, esta app también se encuentra en Android. Son juegos de matemáticas y tiene versión gratuita.

  • Tower Math, también es de matemáticas, la hay en las dos versiones (IOS y Android), pero es de pago.

  • Matrix Game 1, 2 y 3, para IOS y Android. Estos juegos son para el trabajo de la percepción y discriminación visual.

  • Los Cazafaltas, es una aplicación para trabajar la ortografía de manera divertida y gratuita. 

  • 94 segundos. Esta aplicación nos sirve hasta a los propios adultos, ya que combina la ortografía con la velocidad de reacción y la memoria. Por supuesto también es gratuita y la encontramos tanto en IOS como en Android.

  •  De trabajo de la memoria hay muchas y gratuitas. Vienen muy bien porque trabajan diferentes aspectos (velocidad de pensamiento, resolución de problemas,...). Yo he trabajado durante un tiempo con Fit Brains y Memorado, sobre todo para mantener el cerebro activo de manera entretenida. Las hay gratuitas y de pago.
Espero que os hayan servido de gran ayuda y nuestros dispositivos móviles sean una herramienta de aprendizaje de calidad a partir de hoy.

jueves, 4 de febrero de 2016

¿SE PUEDE VIVIR SIN MÓVIL?

Continuamos trabajando dentro del aula con los cortos y en esta ocasión unimos la proyección de uno de ellos con un nuevo debate, actividad final que realizaremos en este trimestre.

El corto seleccionado se llama "idiots", 4 minutos donde se muestra el afán de consumismo en el que nos vemos envueltos y donde el móvil ha empezado a ser una de nuestras prioridades diarias.



¿Realmente es tan necesario? ¿Desde niños necesitamos el móvil diariamente? ¿Somos conscientes del peligro que suponen las redes sociales en menores?

Ya hablamos en clase de la idea principal que nos muestran en este corto y de todas aquellas conclusiones secundarias que se extraen del mismo.

Imagen editorial SM


De todo esto y mucho más vamos a comenzar a trabajar en el aula. Tras visualizar el vídeo vamos a elaborar un listado con lo positivo del uso de los móviles y los aspectos negativos que tienen.

¡Reflexiona, piensa y anota!

lunes, 1 de febrero de 2016

GAMIFICACIÓN EN 6º DE PRIMARIA

¿Conoces el término "Gamificación"? El término gamificación consiste en aprender a través de un juego. Un juego que te presento a través de este paisaje de aprendizaje basado en el juego Minecraft.

Nuestro objetivo va a ser que aprendamos lo visto en el aula de una manera mucho más divertida e intentando obtener diferentes recompensas. No lo hemos realizado nunca, así que presta mucha atención.

Deberás completar todo el trayecto que te planteo en este paisaje de Minecraft en el que puedes ver diferentes puntos de colores. Nuestro objetivo será llegar al último punto situado en la cima de la isla.

Tienes que comenzar el camino desde el amarillo, en ese punto te explico el funcionamiento del paisaje para poder obtener la recompensa final. Poco a poco deberás ir logrando cada uno de los puntos que te he planteado y anotando las respuestas en una hoja que al término de la unidad deberás entregar al profe.

Podrás acceder al contenido desde tu ordenador o cualquier dispositivo móvil.

Es sencillo ¿verdad? Pues a jugaaaaaaaaaaaaaar.



Te dejo también el enlace por si la imagen da error.
Juego